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- Postado por: Erick às 17h01
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- Postado por: erick às 19h47
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- Postado por: erick às 14h07
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" Driving Emotion Type-S"

Na linha da série Gran Turismo, DETS tem como objectivo levar-nos à mais realística experiência de condução da história dos vídeo-jogos, onde não falta aquela sensação de senhores do mundo ao volante, os arrepios da velocidade e a adrenalina a mil durante as corridas.Se já estão a pensar que estes senhores japoneses da Square têm mais olhos que barriga, fiquem sabendo que não é bem assim. O pessoal da Escape arregaçou as mangas e parece que conseguiu mesmo um grande hit.
Os muitos factores que afectam um automóvel são quase infinitos, mas graças ao poder da PS2 podem agora ser calculados e manobrados até ao mais ínfimo pormenor. Vejamos alguns exemplos. O peso e a aerodinâmica dos bólides afecta o modo como os conduzimos. LINDO!! Isto sem esquecer os efeitos de slides que vão estar mais realísticos que nunca. Mas as atenções não se podem ficar pelo carro e pelas propriedades físicas das corridas. E não ficaram. O realismo chegou também às cidades e aos ambientes onde se passa a competição, e em grande estilo, com destaque para o detalhe e para os efeitos de luz e sombra. O mesmo aconteceu com o interior dos carros, cópias fiéis dos modelos reais.À nossa espera estarão muitos e variados bólides made in Japan. Que dizem a uns Toyota, uns tantos Nissan, uma série de modelos Honda, mais uns Mitsubishi, Mazda, Subaru…? Os mais fanáticos das marcas europeias, também não vão ficar desanimados. Há ainda uns Ferrari e uns Porsche para animar a festa. E todos, claro está, a correr em circuitos lá do sítio, como o de Suzuka e de Tsukuba.
Os novatos podem começar aos saltos. Apesar de ser um jogo de corridas, os comandos são favas contadas. Pelo menos, depois de alguns minutos de habituação. O triângulo mete a marcha-atrás, o círculo trava e o X, acelera. Podem ainda usar o pad direccional ou o stick analógico para pilotar a vossa máquina.
Para além da tradicional perspectiva de condução, o jogo inclui também a perspectiva do condutor, o que lhe dá um toque, ou melhor, uma visão, muito especial. Estranho é que só agora esteja a ser implantada. Segundo consta, o jogo corre a 60 frames por segundo e não abranda mesmo quando estão cinco corredores em prova. O sistema de colisões também parece não levantar problemas, ao contrário do que acontecia em GT2 para a PlayStation, e os tremores do comando merecem 20 pontos.
Type-S vai tirar todo o máximo de partido do serviço Play Online da Square. O que trocado por miúdos, significa que os jogadores poderão fazer downloads dos dados de corridas reais japonesas e participar nelas com base nos pilotos e respectivos carros.
Se os nossos amigos japoneses não perderem muito mais tempo às voltas com o nome do jogo, tudo indica que ele será lançado lá para o Outono. Mas como ainda estamos na Primavera, que tal irem dando uns passeios pelos jogos similares. Afinal, não há nada como um corredor bem treinado.

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- Postado por: erick às 14h26
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"Syphon Filter: The Omega Strain"

"Syphon Filter Omega Strain"

Distribuidor: Sony
Programador: Sony Bend
Categoria: Ação on-line
Plataforma: Playstation 2
Data de Lançamento: Início de 2004
Última atualização: 21/10/2003
Para quem pediu, mais 20 imagens do novo Syphon Filter: Omega Strain, para o Playstation 2.
Preview anterior 30/06/2003 Mais uma dose de imagens de Syphon Filter Omega Strain, primeiro da série de ação com opções de jogatina on-line, que chega ao PS2 no início do ano que vem.
E3 2003 - 15/05/2003 Reveladas mais 4 imagens de Syphon Filter Omega Strain, o primeiro da série com opções de jogatina on-line. Impressões dele mais abaixo. E3 2003 - Primeiras impressões - 14/05/2003 Demos uma jogadela básica em mais um jogo on-line que a Sony estava mostrando em seu estande. O novo Syphon Filter replica uma batalha em terceira pessoa através da Internet.
O jogo é até bacana, com bons gráficos e um ambiente vasto, onde os jogadores se digladiam com armas e equipamentos especiais. A versão mostrada na E3 era parecida em jogabilidade com Socom II: US Navy Seals, mas segundo a Sony, muitas novidades serão adicionadas até o seu lançamento no inicio de 2004.
Preview anterior 06/05/2003 Em ritmo de E3, a Sony liberou 10 novas imagens da versão on-line de Syphon Filter, chamado no Playstation 2 de Omega Strain.
Foi confirmado que seu time poderá ter apenas 3 jogadores. Estes poderão conversar entre si via voz, através do uso de um headset, que será vendido separadamente.
Preview anterior 01/04/2003 A Sony Bend (ex-Eidetic) liberou 2 novas imagens de Omega Strain, assim como algumas informações adicionais.
De acordo com a produtora, o jogo será bastante focado no cooperativismo entre os jogadores. Será mister que um ajude o outro nas missões, dando cobertura em investidas e suporte em emboscadas. Além disso, certas localidades só poderão ser acessadas com a ajuda de outro jogador e algumas missões deverão ser cumpridas em um prazo determinado de tempo, o que estimulará ainda o trabalho em equipe.
SFOS terá 100 armas e itens e um total de 17 gigantescas fases. O tamanho delas convidará o jogador a experimentar estilos diversos de jogabilidade, como confronto direto com inimigos ou opção pelo modo furtivo, mais tático.
Seu lançamento ocorrerá ainda este ano, provavelmente perto do natal.
Preview anterior 26/03/2003 A Sony Bend, antiga Eidetic (responsável por todos os jogos da série Syphon Filter), liberou hoje as imagens do seu primeiro jogo on-line, que pintará no Playstation 2.
Conforme já dissemos, em Syphon Filter Online - agora conhecido como Omega Strain - o agente Gabriel Logan dos episódios anteriores dará lugar a personagens criados pelo próprio jogador. O jogo contará com o modo de um jogador, mas o multiplayer por modem 56K ou banda larga que será o grande destaque.
Algumas características confirmadas até o momento: Poderemos carregar e esconder os corpos de inimigos; a inteligência artificial bem aprimorada (inimigos poderão armar ciladas para te pegar de surpresa); vários objetos dos cenários poderão ser destruídos.
Omega Stain deve ser uma das grandes atrações do Playstation 2 nesta E3, que acontecerá do dia 14 a 16 de maio em LA. >

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- Postado por: erick às 18h35
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"Devil may cry 2"

Dante não é um ser humano comum. Filho do lendário Cavaleiro Negro Sparda, possui sangue de humanos e demônios. Há 2 mil anos, seu pai enfrentou e venceu um poderoso demônio do submundo, que agora voltou para... er... para apanhar mais um pouco. No início do jogo, Dante conta com um par de pistolas feitas a mão por ele próprio, e a espada Force Edge, uma lembrança de seu pai. Com elas ele enfrentará levas e levas de inimigos demoníacos.

Dançando com o demônio

Alguns jogadores às vezes se perguntam se os jogos de ação de antigamente não eram melhores do que os que saem hoje em dia. Mesmo que seja verdade, ainda há esperança! Os jogos de ação em 3D estão evoluindo, e prova disso é Devil May Cry, que atinge o nível de qualidade de alguns dos melhores jogos de plataforma em 2D. Os controles possibilitam uma grande variedade de combinações entre os inúmeros golpes, alguns dos quais o jogador compra no decorrer do jogo. Isso cria uma certa dificuldade de coordenação no início, mas depois de se acostumar com eles, o jogador tem uma grande sensação de liberdade nos cenários. Os gráficos e as animações são excelentes, criando uma atmosfera perfeita para o jogo.

O som também não deixa por menos, com uma mistura de guitarras e música eletrônica que aumentam de intensidade conforme a situação. Devil May Cry é um ótimo jogo de ação, que pode ser recomendado para a grande maioria dos usuários de PlayStation 2

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- Postado por: erick às 20h02
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"The matrix"

Enter the Matrix Enter the Matrix terá mais de 4 milhões de cópias à venda em todo o mundo. O lançamento, que terá versões para PS2, Gamecube, Xbox e PC, chegará às lojas em 15 de maio, dia da estréia norte-americana e européia do segundo filme da trilogia, Matrix Reloaded. Desenvolvido pela Shiny Entertainment, estúdio da Infogrames, Enter the Matrix é um game que promete dar novos ares ao gênero de ação em terceira pessoa. A produção, inspirada no universo de Matrix, teve roteiro e direção dos irmãos Wachowski, profissionais responsáveis pela trilogia. “Estamos assustados com a demanda mundial pelo que promete ser o nosso game de maior sucesso há anos”, disse Bruno Bonnell, presidente da Infogrames.

“Enter the Matrix é o maior game que nós já lançamos, e estou feliz em saber que ele não desapontará. Os fãs de Matrix e os gamemaníacos de todo o mundo estão esperando para desfrutar uma experiência totalmente nova com uma completa ligação entre os produtores de Hollywood e o entretenimento interativo”. A versão de Enter the Matrix para PC terá 4 CDs e legenda em português. Para se ter uma idéia da expectativa dos gamers brasileiros em torno do jogo, já foram pré-vendidas 13.000 cópias da versão para PC, 1.600 para PS2, 1.500 para GameCube e 300 para Xbox, para o primeiro dia de vendas. Para maiores informações sobre o game, acesse www.enterthematrix.com. Para saber mais sobre o filme,

visite www.matrix.com.

Personagens!

"Duas novas caras na rede das redes" Muitos fanáticos por Matrix que sonhavam poder jogar sendo Neo, Trinity ou Morpheus ainda terão que esperar.
Os verdadeiros protagonistas deste jogo serão os ainda desconhecidos Niobe e Ghost, personagens vitais no futuro da série se levarmos em conta que eles aparecerão nas duas partes restantes da saga, lutando lado a lado com os três heróis do primeiro filme. Neo, Trinity e Morpheus também estarão nessa aventura virtual, mas com papéis secundários, provavelmente reservados para intervir nas seqüências cruciais do jogo.
Niobe, a atriz negra Jada Pinkett (mulher do astro Will Smith, para quem se interessar), valente piloto, será a capitã do Logos, o flutuador mais rápido que existe no Mundo Real. Ghost, personificado pelo ator Anthony Wong no lugar do descartado Jet Li, é um mestre Zen de artes marciais especialista em armamentos. Cada personagem descreverá sua própria trajetória, de acordo com as decisões que tomar e com as características próprias que o distinguem de seu companheiro de aventuras. A história é a narração de uma situação paralela aos acontecimentos que conheceremos em Matrix Reloaded,o segundo filme. Ou seja, é uma oportunidade de desvendar facetas ocultas da trama de Reloaded que deverá, presume-se, ser tão complexa como a do primeiro filme. O melhor é que as seqüências de imagem real que veremos no videogame não são recortes dos filmes. Enter the Matrix vai incluir cerca de uma hora de cenas inéditas, filmadas em 35mm e realizadas pelos mesmos atores e equipe originais. Só isso já justifica a compra do videogame, certo?
Além do mais, as ferramentas de que dispõem os irmãos Wachowski na elaboração do filme alternativo - sem contar a grana que lhes permitiu contratar o mestre de King Fu Yuen Wo Ping, criador das coreografias de O Tigre e o Dragão, e poder capturar assim seus movimentos - são um motor gráfico muito potente capaz de reproduzir o famoso Bullet Time em todo o seu esplendor e fases que alternam gêneros distintos tais como a condução, o vôo e a ação em terceira pessoa.
O elemento mais original desse conjunto tão atrativo possivelmente será a chamada Opção Hacker, uma homenagem às aventuras de texto que fizeram furor na pré-história dos videogames, mediante a qual poderemos acessar a memória do console e modificá-la, alterando até mesmo a duração do jogo e sua percepção. Prepare-se! Daqui já escutamos o fragor da batalha que está se desenrolando no longínquo reino de Zion...

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- Postado por: erick às 19h45
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CORRIDA!

Need for speed underground

Desde o lançamento do filme Velozes e Furiosos, em 2001, a onda do tuning vem ganhando cada vez mais espaço no Brasil. Obviamente, a cultura de mexer na mecânica dos carros para extrair o máximo de seus componentes já existe há décadas aqui e no mundo, contudo só depois da produção estrelada por Vin Diesel é que começaram a pipocar revistas e sites especializados no assunto. Pegando essa onda, a Electronic Arts resolveu "tunar" sua franquia de jogos de corrida com o lançamento de Need For Speed Underground. Ao contrário das versões anteriores, nessa edição do game as corridas ocorrem sempre à noite e desrespeitar as regras de trânsito é quase uma obrigação para se dar bem no jogo, mas apenas no jogo, como ressalta o vídeo politicamente correto de abertura do game. O modo carreira (Go Underground), o principal do game, segue os mesmos padrões dos jogos de moto da geração 16 bits. Neles, o jogador escolhia uma moto e um personagem, vencia as corridas, ganhava dinheiro e comprava equipamento para melhorar seu veículo. Mas em Need For Speed Underground, além do dinheiro, é preciso conquistar também pontos de prestígio, que darão acesso a alguns itens escondidos. Para isso, basta realizar curvas perfeitas, trocar as marchas no momento exato, fazer ultrapassagens profissionais e por aí vai. Em Need For Speed Underground é possível escolher entre carros "simples", como um Golf GTI, um Mitsubishi Eclipse, um Honda Civic, um Peugeot 206 ou um dos 16 outros modelos disponíveis para personalização. Nos primeiros desafios o jogador terá que encarar os adversários com um carro praticamente original de fábrica. À medida que vai progredindo, adquire pontos que podem ser trocados por upgrades mecânicos e visuais. Em menos de 20 corridas, das 111 necessárias para finalizar o modo carreira, seu carro já estará irreconhecível.
É possível colocar adesivos, neon, molas, faróis xenon, turbo, nitro e mais um grande número de itens e acessórios, todos devidamente licenciados junto aos seus fabricantes. Portanto, os tuneiros de plantão encontrarão no game marcas conhecidas, como Nos e sua concorrente NX, MOMO, HKS, Eibach e Alpine. " Um carro superequipado, que corre a mais de 200km/h e atrai mulheres bonitas e o sonho de todo homen,adesivos, luz neon,rodas, peliculas,turbo,freios e pintura personalizada, entre outros iten que melhoram o visual e o desenpenho nas pistas. Uma boa recomendacao pra quem ama carros!

Entre no jogo normalmente, acesse o item “Statistics” e volte ao menu principal utilizando a tecla “Backspace”. Agora, digite um dos seguintes códigos:

Destravar todos os circuitos - gimmesomecircuits Destravar todos os circuitos Drag - gimmesomedrag Destravar todos os circuitos Sprint - gimmesomesprints Destravar o carro 350Z - 350350z

Destravar o carro Eclipse - 899eclipse Destravar o carro Lancer - 222lancer Destravar o carro Miata - 221miata Destravar o carro Mygolf - 334mygolf Destravar o carro Neon - 893neon Destravar o carro Peugeot - 77peugeot Destravar o carro RX7 - 777rx7 Destravar o carro Sentra - 922sentra Destravar o carro Focus - 119focus Destravar o carro Impreza - 371impreza Destravar o carro Skyline - 111skyline Destravar o carro Tiburon - 667tiburon Destravar o carro Lost Prophets - needmylostprophets Destravar o carro Mystikal - havyamystikal Destravar o rapper Petey Pablo como piloto - gimmeppablo Destravar o cantor Rob Zombie como piloto - gotcharobzombie

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- Postado por: erick às 10h55
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