Na linha da série Gran Turismo, DETS tem como objectivo
levar-nos à mais realística experiência de condução da história dos vídeo-jogos,
onde não falta aquela sensação de senhores do mundo ao volante, os arrepios da
velocidade e a adrenalina a mil durante as corridas.Se já estão a pensar que
estes senhores japoneses da Square têm mais olhos que barriga, fiquem sabendo
que não é bem assim. O pessoal da Escape arregaçou as mangas e parece que
conseguiu mesmo um grande hit. Os muitos factores que afectam um automóvel
são quase infinitos, mas graças ao poder da PS2 podem agora ser calculados e
manobrados até ao mais ínfimo pormenor. Vejamos alguns exemplos. O peso e a
aerodinâmica dos bólides afecta o modo como os conduzimos. LINDO!! Isto sem
esquecer os efeitos de slides que vão estar mais realísticos que nunca. Mas as
atenções não se podem ficar pelo carro e pelas propriedades físicas das
corridas. E não ficaram. O realismo chegou também às cidades e aos ambientes
onde se passa a competição, e em grande estilo, com destaque para o detalhe e
para os efeitos de luz e sombra. O mesmo aconteceu com o interior dos carros,
cópias fiéis dos modelos reais. À
nossa espera estarão muitos e variados bólides made in Japan. Que dizem a uns
Toyota, uns tantos Nissan, uma série de modelos Honda, mais uns Mitsubishi,
Mazda, Subaru…? Os mais fanáticos das marcas europeias, também não vão ficar
desanimados. Há ainda uns Ferrari e uns Porsche para animar a festa. E todos,
claro está, a correr em circuitos lá do sítio, como o de Suzuka e de
Tsukuba.
Os novatos podem começar aos saltos. Apesar de ser um jogo
de corridas, os comandos são favas contadas. Pelo menos, depois de alguns
minutos de habituação. O triângulo mete a marcha-atrás, o círculo trava e o X,
acelera. Podem ainda usar o pad direccional ou o stick analógico para pilotar a
vossa máquina. Para além da tradicional perspectiva de condução, o jogo
inclui também a perspectiva do condutor, o que lhe dá um toque, ou melhor, uma
visão, muito especial. Estranho é que só agora esteja a ser implantada. Segundo consta, o jogo corre a 60 frames por segundo e não abranda
mesmo quando estão cinco corredores em prova. O sistema de colisões também
parece não levantar problemas, ao contrário do que acontecia em GT2 para a
PlayStation, e os tremores do comando merecem 20 pontos. Type-S vai tirar
todo o máximo de partido do serviço Play Online da Square. O que trocado por
miúdos, significa que os jogadores poderão fazer downloads dos dados de corridas
reais japonesas e participar nelas com base nos pilotos e respectivos
carros. Se os nossos amigos japoneses não perderem muito mais tempo às voltas
com o nome do jogo, tudo indica que ele será lançado lá para o Outono. Mas como
ainda estamos na Primavera, que tal irem dando uns passeios pelos jogos
similares. Afinal, não há nada como um corredor bem treinado.
Comentem Sobre que acharam do meu blog! Sejam sempre bem vindos.
- Postado por: erick às 14h26
[ ]
[ envie esta mensagem ]
______________________________________________
"Syphon Filter: The Omega Strain"
Distribuidor: Sony Programador: Sony Bend Categoria: Ação
on-line Plataforma: Playstation 2 Data de Lançamento: Início de
2004 Última atualização: 21/10/2003 Para quem pediu, mais 20 imagens do
novo Syphon Filter: Omega Strain, para o Playstation 2. Preview anterior
30/06/2003 Mais uma dose de imagens de Syphon Filter Omega Strain, primeiro da
série de ação com opções de jogatina on-line, que chega ao PS2 no início do ano
que vem. E3 2003 - 15/05/2003 Reveladas mais 4 imagens de Syphon Filter Omega
Strain, o primeiro da série com opções de jogatina on-line. Impressões dele mais abaixo. E3 2003 - Primeiras impressões -
14/05/2003 Demos uma jogadela básica em mais um jogo on-line que a Sony estava
mostrando em seu estande. O novo Syphon Filter replica uma batalha em terceira
pessoa através da Internet. O jogo é até bacana, com bons gráficos e um
ambiente vasto, onde os jogadores se digladiam com armas e equipamentos especiais. A versão mostrada na E3 era
parecida em jogabilidade com Socom II: US Navy Seals, mas segundo a Sony, muitas
novidades serão adicionadas até o seu lançamento no inicio de 2004. Preview
anterior 06/05/2003 Em ritmo de E3, a Sony liberou 10 novas imagens da versão
on-line de Syphon Filter, chamado no Playstation 2 de Omega Strain. Foi confirmado que seu time poderá
ter apenas 3 jogadores. Estes poderão conversar entre si via voz, através do uso
de um headset, que será vendido separadamente. Preview anterior 01/04/2003 A
Sony Bend (ex-Eidetic) liberou 2 novas imagens de Omega Strain, assim como
algumas informações adicionais. De acordo com a produtora, o jogo será
bastante focado no cooperativismo entre os jogadores. Será mister que um ajude o outro nas missões, dando cobertura em
investidas e suporte em emboscadas. Além disso, certas localidades só poderão
ser acessadas com a ajuda de outro jogador e algumas missões deverão ser
cumpridas em um prazo determinado de tempo, o que estimulará ainda o trabalho em
equipe. SFOS terá 100 armas e itens e um total de 17 gigantescas fases. O
tamanho delas convidará o jogador a experimentar estilos diversos de
jogabilidade, como confronto direto com inimigos ou opção pelo modo furtivo,
mais tático. Seu lançamento ocorrerá ainda este ano, provavelmente perto do
natal. Preview anterior 26/03/2003 A Sony Bend, antiga Eidetic (responsável
por todos os jogos da série Syphon Filter), liberou hoje as imagens do seu
primeiro jogo on-line, que pintará no Playstation 2. Conforme já dissemos, em
Syphon Filter Online - agora conhecido como Omega Strain - o agente Gabriel Logan dos episódios anteriores dará lugar
a personagens criados pelo próprio jogador. O jogo contará com o modo de um
jogador, mas o multiplayer por modem 56K ou banda larga que será o grande
destaque. Algumas características confirmadas até o momento: Poderemos
carregar e esconder os corpos de inimigos; a inteligência artificial bem
aprimorada (inimigos poderão armar ciladas para te pegar de surpresa); vários
objetos dos cenários poderão ser destruídos. Omega Stain deve ser uma das
grandes atrações do Playstation 2 nesta E3, que acontecerá do dia 14 a 16 de
maio em LA. > Comentem Sobre que acharam do meu blog! Sejam sempre bem vindos.
- Postado por: erick às 18h35
[ ]
[ envie esta mensagem ]
______________________________________________
"Devil may cry 2"
Dante não é um ser humano comum. Filho do lendário Cavaleiro Negro Sparda,
possui sangue de humanos e demônios. Há 2 mil anos, seu pai enfrentou e venceu
um poderoso demônio do submundo, que agora voltou para... er... para apanhar
mais um pouco. No início do jogo, Dante conta com um par de pistolas feitas a
mão por ele próprio, e a espada Force Edge, uma lembrança de seu pai. Com elas
ele enfrentará levas e levas de inimigos demoníacos.
Dançando com o demônio
Alguns jogadores às vezes se perguntam se os jogos de ação de antigamente não
eram melhores do que os que saem hoje em dia. Mesmo que seja verdade, ainda há
esperança! Os jogos de ação em 3D estão evoluindo, e prova disso é Devil May
Cry, que atinge o nível de qualidade de alguns dos melhores jogos de plataforma
em 2D. Os controles possibilitam uma grande variedade de combinações entre os
inúmeros golpes, alguns dos quais o jogador compra no decorrer do jogo. Isso
cria uma certa dificuldade de coordenação no início, mas depois de se acostumar
com eles, o jogador tem uma grande sensação de liberdade nos cenários. Os
gráficos e as animações são excelentes, criando uma atmosfera perfeita para o
jogo.
O som também não deixa por menos, com uma mistura de guitarras e música
eletrônica que aumentam de intensidade conforme a situação. Devil May Cry é um
ótimo jogo de ação, que pode ser recomendado para a grande maioria dos usuários
de PlayStation 2
Comentem Sobre que acharam do meu blog! Sejam sempre bem vindos.
- Postado por: erick às 20h02
[ ]
[ envie esta mensagem ]
______________________________________________
"The matrix"
Enter the Matrix Enter the Matrix
terá mais de 4 milhões de cópias à venda em todo o mundo. O lançamento, que terá
versões para PS2, Gamecube, Xbox e PC, chegará às lojas em 15 de maio, dia da
estréia norte-americana e européia do segundo filme da trilogia, Matrix
Reloaded. Desenvolvido pela Shiny Entertainment, estúdio da Infogrames, Enter
the Matrix é um game que promete dar novos ares ao gênero de ação em terceira
pessoa. A produção, inspirada no universo de Matrix, teve roteiro
e direção dos irmãos Wachowski, profissionais responsáveis pela trilogia.
“Estamos assustados com a demanda mundial pelo que promete ser o nosso game de
maior sucesso há anos”, disse Bruno Bonnell, presidente da Infogrames.
“Enter the Matrix é o maior game que nós já lançamos, e estou feliz em saber
que ele não desapontará. Os fãs de Matrix e os gamemaníacos de todo o
mundo estão esperando para desfrutar uma experiência totalmente nova com uma
completa ligação entre os produtores de Hollywood e o entretenimento
interativo”. A versão de Enter the Matrix para PC terá 4 CDs e legenda em
português. Para se ter uma idéia da expectativa dos gamers brasileiros em torno
do jogo, já foram pré-vendidas 13.000 cópias da versão para PC, 1.600 para PS2,
1.500 para GameCube e 300 para Xbox, para o primeiro dia de vendas. Para maiores
informações sobre o game, acesse www.enterthematrix.com. Para saber mais sobre o
filme,
visite www.matrix.com.
Personagens!
Muitos fanáticos por Matrix que sonhavam poder
jogar sendo Neo, Trinity ou Morpheus ainda terão que esperar. Os verdadeiros
protagonistas deste jogo serão os ainda desconhecidos Niobe e Ghost, personagens
vitais no futuro da série se levarmos em conta que eles aparecerão nas duas
partes restantes da saga, lutando lado a lado com os três heróis do primeiro filme. Neo, Trinity e Morpheus
também estarão nessa aventura virtual, mas com papéis secundários, provavelmente
reservados para intervir nas seqüências cruciais do jogo. Niobe, a atriz
negra Jada Pinkett (mulher do astro Will Smith, para quem se interessar),
valente piloto, será a capitã do Logos, o flutuador mais rápido que existe no
Mundo Real. Ghost, personificado pelo ator Anthony Wong no lugar do descartado
Jet Li, é um mestre Zen de artes marciais especialista em armamentos. Cada
personagem descreverá sua própria trajetória, de acordo com as decisões que
tomar e com as características próprias que o distinguem de seu companheiro de
aventuras. A história é a narração de uma situação paralela aos acontecimentos
que conheceremos em Matrix Reloaded,o segundo filme. Ou seja, é uma oportunidade
de desvendar facetas ocultas da trama de Reloaded que deverá, presume-se, ser
tão complexa como a do primeiro filme. O melhor é que as seqüências de imagem real que veremos no videogame
não são recortes dos filmes. Enter the Matrix vai incluir cerca de uma hora de
cenas inéditas, filmadas em 35mm e realizadas pelos mesmos atores e equipe
originais. Só isso já justifica a compra do videogame, certo? Além do mais,
as ferramentas de que dispõem os irmãos Wachowski na elaboração do filme
alternativo - sem contar a grana que lhes permitiu contratar o mestre de King Fu
Yuen Wo Ping, criador das coreografias de O Tigre e o Dragão, e poder
capturar assim seus movimentos - são um motor gráfico muito potente capaz de
reproduzir o famoso Bullet Time em todo o seu esplendor e fases que alternam
gêneros distintos tais como a condução, o vôo e a ação em terceira pessoa. O
elemento mais original desse conjunto tão atrativo possivelmente será a chamada
Opção Hacker, uma homenagem às aventuras de texto que fizeram furor na
pré-história dos videogames, mediante a qual poderemos acessar a memória do
console e modificá-la, alterando até mesmo a duração do jogo e sua percepção.
Prepare-se! Daqui já escutamos o fragor da batalha que está se desenrolando no
longínquo reino de Zion... Comentem Sobre que acharam do meu blog! Sejam sempre bem vindos.
- Postado por: erick às 19h45
[ ]
[ envie esta mensagem ]
______________________________________________
CORRIDA!Need for speed underground
Desde o lançamento do filme Velozes e Furiosos, em 2001, a onda do tuning vem
ganhando cada vez mais espaço no Brasil. Obviamente, a cultura de mexer na
mecânica dos carros para extrair o máximo de seus componentes já existe há
décadas aqui e no mundo, contudo só depois da produção estrelada por Vin Diesel
é que começaram a pipocar revistas e sites especializados no assunto. Pegando
essa onda, a Electronic Arts resolveu "tunar" sua franquia de jogos de corrida
com o lançamento de Need For Speed Underground. Ao contrário das versões anteriores, nessa edição do game as
corridas ocorrem sempre à noite e desrespeitar as regras de trânsito é quase uma
obrigação para se dar bem no jogo, mas apenas no jogo, como ressalta o vídeo
politicamente correto de abertura do game. O modo carreira (Go Underground), o
principal do game, segue os mesmos padrões dos jogos de moto da geração 16 bits.
Neles, o jogador escolhia uma moto e um personagem, vencia as corridas, ganhava
dinheiro e comprava equipamento para melhorar seu veículo. Mas em Need For Speed Underground, além do dinheiro, é preciso
conquistar também pontos de prestígio, que darão acesso a alguns itens
escondidos. Para isso, basta realizar curvas perfeitas, trocar as marchas no
momento exato, fazer ultrapassagens profissionais e por aí vai. Em Need For
Speed Underground é possível escolher entre carros "simples", como um Golf GTI,
um Mitsubishi Eclipse, um Honda Civic, um Peugeot 206 ou um dos 16 outros
modelos disponíveis para personalização. Nos primeiros desafios o jogador terá
que encarar os adversários com um carro praticamente original de fábrica. À
medida que vai progredindo, adquire pontos que podem ser trocados por upgrades
mecânicos e visuais. Em menos de 20 corridas, das 111 necessárias para finalizar o modo
carreira, seu carro já estará irreconhecível. É possível colocar adesivos,
neon, molas, faróis xenon, turbo, nitro e mais um grande número de itens e
acessórios, todos devidamente licenciados junto aos seus fabricantes. Portanto,
os tuneiros de plantão encontrarão no game marcas conhecidas, como Nos e sua
concorrente NX, MOMO, HKS, Eibach e Alpine. " Um carro superequipado, que corre
a mais de 200km/h e atrai mulheres bonitas e o sonho de todo homen,adesivos, luz
neon,rodas, peliculas,turbo,freios e pintura personalizada, entre outros iten
que melhoram o visual e o desenpenho nas pistas. Uma boa recomendacao pra quem
ama carros!
Entre no jogo normalmente, acesse o item “Statistics” e volte ao menu
principal utilizando a tecla “Backspace”. Agora, digite um dos seguintes
códigos:
Destravar todos os circuitos - gimmesomecircuits Destravar todos os circuitos
Drag - gimmesomedrag Destravar todos os circuitos Sprint - gimmesomesprints
Destravar o carro 350Z - 350350z
Destravar o carro Eclipse - 899eclipse Destravar o carro Lancer - 222lancer
Destravar o carro Miata - 221miata Destravar o carro Mygolf - 334mygolf
Destravar o carro Neon - 893neon Destravar o carro Peugeot - 77peugeot Destravar
o carro RX7 - 777rx7 Destravar o carro Sentra - 922sentra Destravar o carro
Focus - 119focus Destravar o carro Impreza - 371impreza Destravar o carro
Skyline - 111skyline Destravar o carro Tiburon - 667tiburon Destravar o carro
Lost Prophets - needmylostprophets Destravar o carro Mystikal - havyamystikal
Destravar o rapper Petey Pablo como piloto - gimmeppablo Destravar o cantor Rob
Zombie como piloto - gotcharobzombie
Comentem Sobre que acharam do meu blog! Sejam sempre bem vindos.
- Postado por: erick às 10h55
[ ]
[ envie esta mensagem ]
______________________________________________
*Esse
layout é uma criação exclusiva de Bruno Maximus*
|
| | | |